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第四章 我恨当年年少中二[1/3页]

  对一个游戏制作者来说什么最重要,品质?不,是推广,想想前世的“无人生还”,他的知名度不必其他3A大作差,但游戏质量...这么说呢?至少,游戏一开始的产品真的叫烂啊。

  但至少,在推广下,游戏的前三个小时销售量简直爆炸。

  但游戏推广方式有很多,但很遗憾,有一大半不适合在这个世界。

  一般游戏公司做出游戏,首先推出damo,游戏概念。然后画几张概念图,然后吸引一波死宅的目光,就比如2B小姐姐。

  推出damo然后再弄出一个试玩版。证明游戏的实践性,最后在水军一大波的宣传等等。

  或者学国产的,内测,封测,然后再经过多次的删档封测后进行公测。其中每次测试都需要一大波水军和网络宣传。

  但是呢?现在这个世界,电子配件上升,但怎么说呢?网络环境没有一丁点的提升。虽然这里有网店,有聊天软件。

  没有贴吧,没有弹幕网站,没有直播网站,没有什么漫画,没有网络小说....

  不得不说,这个世界的娱乐完全少了一半,不知道他们怎么活得下去?

  算了,先不说这个了。当务之急是把下水管道工人物原型画出来,然后给杂志社让他们宣传。

  不过,在此之前,吴秦决定先看看自己现在有多少钱了。

  梦想什么的,可是要靠资金来支持的。

  嗯,不错,出去买了电脑回来,现在购买人数居然从1000人变成了3000人,应该是玩家之间的口口相传吧。

  现在扣除税率居然还有五十多万。

  五十万,看起来不多,但现在这个阶段应该够了。

  先联系一下杂志社,让他们帮自己打打广告。

  “那个,主人啊,我感觉你现在最主要的不是宣传你的游戏,而是招人啊。”在手机中的系统不合时宜的说出了声音。

  .....

  系统虽然没用,但他说的确实没错,可更关键是!招到人去那里给他们工作呀?老子现在是宿舍办工啊,没搞错啊。

  这下,吴秦发现自己已经进入了一个死循环,要想成就事业必须要有一个团队,但一个团队肯定有自己的办公楼,但要有自己的办公楼定要庞大的资金支持,资金支持却有需要有一个好产品的问世,好产品,好游戏的出现又要有庞大的团队做幕后工作,进行宣

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