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第6章 这游戏也太硬核了[1/3页]

  玩家完成这三项固定任务其中的任意一项,顾哲都能收获“策划点”。

  并且,在收获“策划点”的同时,他还将获得玩家奖励的额外10%作为他的“策划工资”。

  如果玩家的任务奖励是100点经验值,那他将获得10点经验值的“策划工资”。

  玩家获得100铜币,那他将获得10铜币。

  玩家获得一瓶药剂奖励,那他将获得这个药剂一成的量。

  只有装备这方面...不会这么分。

  不可能玩家获得一把长戟作为奖励。

  顾哲分得的是一个戟把......

  装备这方面,顾哲会获得锻造这件装备所需材料的10%。

  总而言之,所有的玩家其实都是顾哲的打工人。

  玩家们完成的任务越多获得得奖励越多,顾哲的收益也就越高。

  哪怕顾哲一个新活动、新任务不开。

  他靠着玩家完成三个固定系统任务,他也能积累大量的资源。

  ————————————

  “喂!新手村老爷爷,给个任务啊!你头上感叹号都亮了诶!”

  卑微的男孩子用手在顾哲面前晃了晃。

  但发现顾哲仍然处于呆滞的状态。

  “啥情况,游戏出bug了吗?”

  卑微的男孩子不由撇嘴道:

  “到底是一测啊,毛病就是多。”

  “有事?”

  十多秒后,顾哲回过神来,看向卑微的男孩子问道。

  他之所以处于发呆的状态,只是在脑海中和系统交流他的分成百分比是否可以再往上调一调。

  只获得额外的一成...总感觉有点少啊。

  怎么也得三成啊!

  但无论顾哲怎么劝说,都是被系统的机械电子音给拒绝。

  等他回过神来,便发现卑微的男孩子怼在自己面前索要任务。

  “我能主动发布任务?”

  顾哲刚发出疑惑,系统便给出了解答。

  三个类型的系统固定任务可以由玩家自行触发。

  也可以由他这个npc特定指派!

  让玩家建设某个复活点。

  让玩家去探索指定的地图。

  让玩家去完成某个怪物的首杀。

  这些他都可以指定玩家去做。

  而且任务奖励完全由系统发放,他根本不用担心太多。

  “这样的话,就先让玩家做复活点建设任务吧。”

  “让他这样的1级萌新去探索地图,或者是找怪物拿首杀,无异于送人头。”

  顾哲摸了摸下巴,在脑海中的任务列表中浏览起来。

  ————————————

  虚界——复活点①。

  可发布任务:

  【整理复活点】:

  任务要求:清理复活点内的所有残骸。

  任务难度:g

  任务奖励:经验值x10,铜币x10,初级疗伤绷带x1

  策划奖励:经验值x1,铜币x1,策划点x1,初级疗

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